반응형

(로또번호 추첨기 만들기)
중복없이 6개의 랜덤숫자를 뽑아보자
-중복없을때까지 새로뽑기
-string를 활용한 방법
뽑은 번호를 시리얼로 표현해보자
뽑은 번호를 FND디스플레이에 표현해보자
버튼을 누르면 FND디스플레이에 새로운 번호가 나오게 해보자
54-1.txt
0.00MB
54-2.txt
0.00MB
54-3.txt
0.00MB
예제 54-1 시리얼통신으로 로또번호를 중복없이 뽑아보자
예제 54-2 시리얼통신으로 로또번호를 중복없이 뽑아보자
* (어떻게든 비복원추출로 한번 해보자)
* 배열로 한번 접근해보자
예제 54-3 시리얼통신으로 로또번호를 중복없이 뽑아보자
* (어떻게든 비복원추출로 한번 해보자)
* 배열로 한번 접근해보자
* FND디스플레이 3개를 연결해서 숫자를 나오게하고
* 1번 FND디스플레이 = CLK:D2, DIO:D3
* 2번 FND디스플레이 = CLK:D4, DIO:D5
* 3번 FND디스플레이 = CLK:D6, DIO:D7
* 버튼을 누르면 로또번호를 다시 나오게 해보자
* 버튼은 D8
관련라이브러리(TM1637)
반응형
'프로그래밍 > 아두이노 호작질' 카테고리의 다른 글
| [아두이노강의] 포로리야 공대가자 #56 8*32 도트메트릭스/전광판(MAX7219) (0) | 2020.06.10 |
|---|---|
| [아두이노강의] 포로리야 공대가자 #55 OLED 0.91인치 LCD(SSD1306) (0) | 2020.06.09 |
| [아두이노강의] 포로리야 공대가자 #53 터치센서 (0) | 2020.06.09 |
| [아두이노강의] 포로리야 공대가자 #52 영화 마션에서 패스파인더로 16진수를 표현한 장면(삽질주의) (0) | 2020.06.04 |
| [아두이노강의] 포로리야 공대가자 #51 모스부호 2부 디코딩기/수신기 만들기 (0) | 2020.06.03 |


